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英雄联盟设计师:海克斯大乱斗将无需必带闪现

B站up:设计师确认空中放技能是BUG加WASD系统时代码出现了问题

LOL设计师:包括锐雯无缝QW扎克空中EQ等新版本Bug已经修复

设计师:删除厄塔汗是为了减少地图目标物,降低玩家疲劳感

LOL设计师:“WASD”操作模式将在25.24版本上线!

发布一年后移除,吧友们觉得今年新增的厄塔汗设计如何

Score:第一局资源团战设计有不足最后两局如果BP做得更好会怎样

LOL发布设计师:匹配机制方面没有ELO,只有MMR

LOL制作人:亚恒设计借鉴了老版剑魔,龙女重做仍在推进

LOL制作人:有时候我们以为受欢迎的设计,实际上没有使玩家那么有共鸣

新英雄亚恒上线后胜率破52%,LOL设计师宣布热补丁削弱亚恒

设计师回应野区英雄扩容:对英雄添加打野模块采取保守策略

设计师谈测试服打野改动:让玩家在打野位上使用熟悉英雄

Doggo芸阿娜出装教学:首先你要破败然后呼叫设计师加入更多破败

十年友情勒克莱尔迎28岁生日,周冠宇为他设计生日贺卡

追梦无尽,志坚不摧!设计师分享T1派克概念设计稿

Sask看15.18版本:设计师会玩游戏我吃,现场直播吃五斤

设计师透露芸阿娜下版本削弱方案:E技能加速和持续时间大砍

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拳头:Faker经历过很多皮肤设计工作,和他讨论很好

画师公布T1冠军皮肤设计原稿:三个不同原画版本,最终决定第二稿

未来3年iPhone外观巨变:彻底改变设计,并在2027推出20周年纪念版

接BLG打野乌兹LOL设计师:下版本会推打野薇恩等另类出装,以及反代练系统

JKL喊话拳头设计师:芸阿娜挺好玩加强一下ad吧谢谢!

creme发布狐狸5A残血岩雀动图:中单设计师啥时候来加强一下

有什么去和设计师说吧!哥哥芸阿娜团战无限收割TES赢首局

设计师:会在不破坏整体的情况下尝试让更多英雄去不同位置

包马公布完赛奖牌及参赛服设计,吧友们心动了吗

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